Für Lehrkräfte

Kostenlose Erdkunde-Spiele & Lektionen für den Unterricht

Von Klasse 3 bis zum Abitur. Keine Anmeldung für Schülerinnen und Schüler. Funktioniert auf Chromebooks, iPads und Smartboards. Entwickelt von Geographie-Begeisterten und genutzt von hunderttausenden lernfreudigen Menschen weltweit.

Jetzt mit der Klasse spielen

Öffnet einen Mehrspieler-Raum, dem Ihre Klasse mit einem Code beitritt.

Dauerhaft kostenlos Keine Schüler-Anmeldung 9 Sprachen Läuft auf Chromebooks
Warum Lehrkräfte GeoFunGames wählen

Gemacht für echte Klassenzimmer, nicht für Verkaufsfolien.

Kostenlos, ohne Schüler-Anmeldung

Alle Spiele auf der Seite sind kostenlos. Ihre Schülerinnen und Schüler brauchen kein Konto - geben Sie ihnen einfach einen Link, und sie spielen innerhalb von Sekunden.

Funktioniert auf jedem Schulgerät

Läuft in jedem modernen Browser - Chromebooks, iPads, Windows-Notebooks, sogar auf dem Smartboard. Keine Installation, keine Berechtigungen, keine Anfragen an die IT.

Mehrspieler-Räume für Klassenwettbewerbe

Erstellen Sie einen privaten Spielraum, teilen Sie den Code mit der Klasse, und die Schülerinnen und Schüler spielen in Echtzeit gegeneinander. Ideal für Wiederholungen, Vertretungsstunden oder als Abschluss einer Unterrichtsreihe.

Druckbare Zertifikate als Belohnung

Schülerinnen und Schüler verdienen sich Zertifikate beim Spielen. Drucken Sie diese als Preis für die Beste oder den Besten der Unterrichtsreihe aus - oder nutzen Sie sie als Belohnung für eine Hausaufgaben-Serie.

Geographie-Spiele nach Klassenstufe

Das passende Spiel für die richtige Klassenstufe.

Jeder Klassenstufen-Block unten verlinkt auf vorhandene Spiele, die zum Alter und Lernstand passen. Beginnen Sie mit den einfacheren Vorschlägen und steigern Sie den Anspruch, wenn Ihre Klasse sicherer wird.

Klasse 3

Erdkunde-Spiele für die 3. Klasse

In der 3. Klasse lernen Kinder im Sachunterricht erste Grundlagen der Geographie - die sieben Kontinente, die Weltmeere und die Vorstellung, dass Länder zu Kontinenten gehören. Diese Spiele führen die Kinder spielerisch an die Weltkarte heran, ohne sie mit zu vielen Ländernamen zu überfordern.

Aktivitäten im Klassenzimmer

Drei Möglichkeiten, GeoFunGames mit einer ganzen Klasse zu nutzen.

01

Mehrspieler-Räume für Klassenwettbewerbe

Öffnen Sie die Mehrspieler-Seite, wählen Sie ein Spiel (Flaggen, Hauptstädte, Karten, Reisewege oder Stadtnadeln) und teilen Sie den Raumcode mit Ihrer Klasse. Die Schülerinnen und Schüler treten gegeneinander an - die Rangliste aktualisiert sich in Echtzeit, und am Ende wird die Siegerin oder der Sieger verkündet. Ideal als Abschluss einer Unterrichtsreihe oder als Freitags-Belohnung.

Mehrspieler öffnen →
02

Tägliche Herausforderung als Stundeneinstieg

Projizieren Sie die Tägliche Herausforderung auf das Smartboard, während die Klasse eintrifft. Die ganze Klasse löst sie gemeinsam - jemand nennt ein Land, jemand zeigt es auf der Karte, eine andere Person prüft die Antwort. Fünf Minuten, jeden Tag, ohne Vorbereitung.

Heutige Herausforderung →
03

Zertifikate als druckbare Belohnung

Spielende sammeln Punkte und verdienen sich Zertifikate. Lassen Sie Ihre Klasse zu Hause spielen, das erspielte Zertifikat ausdrucken und in den Unterricht mitbringen, um die Leistung anzurechnen. Ein einfacher, niedrigschwelliger Weg, das Üben außerhalb der Schule anzuregen.

Alle Spiele ansehen →
Ideen für den Unterricht

Schnelle Wege, GeoFunGames in Ihre Unterrichtswoche einzubauen.

5-Minuten-Einstieg

Projizieren Sie die Tägliche Herausforderung. Die Klasse löst sie, sobald sie eintrifft.

Vertretungsstunde

Hinterlassen Sie der Vertretungslehrkraft den Mehrspieler-Link. Schülerinnen und Schüler brauchen keine Anmeldung und keine zusätzlichen Anweisungen - sie treten einfach mit dem Code bei.

Wiederholung am Reihenende

Öffnen Sie einen Mehrspieler-Raum mit einem Thema, das zur abgeschlossenen Unterrichtsreihe passt (z. B. Hauptstädte Europas nach einer Europa-Reihe). Führen Sie es als Klassentournier durch.

Hausaufgabe mit Nachweis

Geben Sie als Hausaufgabe: "Verdiene dir ein Zertifikat im Hauptstädte-Spiel." Schülerinnen und Schüler drucken das Zertifikat als Nachweis aus.

Mehrsprachiger Unterricht / DaZ

Die Seite läuft in 9 Sprachen. Schülerinnen und Schüler mit Migrationshintergrund oder im DaZ-Unterricht können in ihrer Muttersprache spielen und trotzdem dieselben Geographie-Inhalte lernen.

Stationenlernen

Richten Sie drei bis vier Stationen im Klassenraum ein, jede mit einem anderen Spiel (Flaggen, Hauptstädte, Karten, Trivia). Die Klasse rotiert durch die Stationen.

Fächerübergreifende Bezüge

Die Geo-Trivia deckt Flüsse, Gebirge, Wüsten, Währungen und vieles mehr ab - nutzbar in Biologie, Geschichte und Wirtschaft, nicht nur in Erdkunde.

Stundenausstieg

Beenden Sie die Stunde mit einer 60-Sekunden-Runde im Hauptstädte- oder Flaggen-Spiel. Die Tagesbeste oder der Tagesbeste erhält einen "Keine-Hausaufgaben-Pass".

Häufig gestellte Fragen

Alles, was Lehrkräfte vor dem ersten Einsatz wissen möchten.

Ist GeoFunGames wirklich kostenlos für Lehrkräfte und Schulen?
Ja. Jedes Spiel auf der Seite ist kostenlos spielbar. Es gibt keine Schullizenz, keine "Freemium"-Stufe und keine Funktion, die hinter einer Bezahlschranke versteckt ist. Die Seite finanziert sich über Werbung auf einigen Seiten, aber die Spiele selbst laufen ohne Paywalls.
Müssen Schülerinnen und Schüler ein Konto anlegen, um zu spielen?
Nein. Sie können alle Spiele ohne Anmeldung, ohne Login und ohne Angabe persönlicher Daten spielen. Für Mehrspieler-Räume genügt ein Raumcode oder ein direkter Spiel-Link.
Für welche Klassenstufen ist GeoFunGames geeignet?
Die Spiele eignen sich von Klasse 3 bis zum Abitur. Jüngere Kinder (3.-4. Klasse, Grundschule) kommen mit Kontinenten, bekannten Flaggen und Karten großer Länder am besten zurecht. Die Sekundarstufe I (5.-8. Klasse) bewältigt vollständige Welt-Hauptstädte, Grenzen und Reisewege. Die Oberstufe genießt die anspruchsvolleren Trivia-Themen und den Mehrspieler-Wettbewerb.
Funktioniert GeoFunGames auf Chromebooks, iPads und Smartboards?
Ja. Die Seite läuft in jedem modernen Webbrowser - Chrome, Safari, Edge, Firefox - auf Chromebooks, iPads, Android-Tablets, Windows-Notebooks, Macs und Smartboards. Es gibt nichts zu installieren.
Kann ich GeoFunGames für die ganze Klasse über das Smartboard projizieren?
Ja. Die meisten Spiele sind so gestaltet, dass sie auf Beamern und Smartboards gut aussehen. Die Tägliche Herausforderung und die Mehrspieler-Räume eignen sich besonders gut für Aktivitäten mit der ganzen Klasse.
Wie starte ich ein Mehrspieler-Spiel mit meiner Klasse?
Öffnen Sie die Mehrspieler-Seite, wählen Sie ein Spiel (Flaggen, Hauptstädte, Karten, Reisewege oder Stadtnadeln), und Sie erhalten einen Raumcode. Teilen Sie diesen Code mit Ihrer Klasse - die Schülerinnen und Schüler geben den Code auf derselben Mehrspieler-Seite ein und sind dabei. Das Spiel startet, wenn Sie es freigeben.
Gibt es Arbeitsblätter zum Ausdrucken?
Aktuell nicht. Die Seite ist auf interaktive Spiele und druckbare Zertifikate ausgelegt. Wenn Arbeitsblätter wichtig sind: Die Zertifikatsseite lässt sich ausdrucken und dient als anfassbarer Lernnachweis.
Ist GeoFunGames an den Bildungsplänen der Bundesländer ausgerichtet?
GeoFunGames ist nicht formal an einen einzelnen Lehrplan eines Bundeslandes angepasst, deckt aber die Themen ab, die in den Erdkunde- und Geographie-Curricula der meisten Bundesländer vorgesehen sind - Kontinente, Länder, Hauptstädte, Flaggen, Regionalkarten, Weltwunder und physische Geographie. Damit eignet sich die Seite vom Sachunterricht der Grundschule bis zum Erdkunde-Leistungskurs der Oberstufe.
Kann ich den Lernfortschritt meiner Schülerinnen und Schüler verfolgen?
Ein Lehrkräfte-Dashboard für die Einzelverfolgung gibt es derzeit nicht. Für Hausaufgaben- oder Übungsnachweise ist das Zertifikatssystem der einfachste Weg: Schülerinnen und Schüler drucken das erspielte Zertifikat aus und legen es vor.
Ist GeoFunGames sicher für Kinder und datenschutzkonform (DSGVO)?
Ja. Schülerinnen und Schüler brauchen keine Konten, geben keine persönlichen Daten ein, und in Mehrspieler-Räumen wird lediglich ein Spitzname verwendet (keine E-Mail, kein Klarname erforderlich). Auf einigen Seiten erscheint Werbung, die den familienfreundlichen Richtlinien von Google folgt. Die Verarbeitung personenbezogener Daten erfolgt im Rahmen der DSGVO.
Welche Sprachen unterstützt GeoFunGames?
Die Seite ist vollständig in neun Sprachen verfügbar: Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, Niederländisch, Dänisch, Schwedisch und Norwegisch. Das macht sie besonders nützlich für DaZ-Klassen und für Lehrkräfte in mehrsprachigen Umgebungen.
Können Schülerinnen und Schüler GeoFunGames auch von zu Hause aus spielen?
Ja. Die Seite funktioniert auf jedem Gerät mit Webbrowser und Internetverbindung. Es gibt keine Schulnetz-Beschränkung, keine Logins und nichts zu installieren. Geben Sie ein Spiel als Hausaufgabe auf - Ihre Klasse spielt es von überall.
Brauche ich als Lehrkraft ein eigenes Konto?
Nein. Lehrkräfte brauchen kein Konto. Sie können alle Spiele aufrufen, im Unterricht projizieren und Mehrspieler-Räume starten, ohne sich jemals anzumelden.
Funktionieren die Spiele auch ohne Internet im Unterricht?
Die Seite benötigt für das Laden und für Mehrspieler-Räume eine Internetverbindung. Einzelspieler-Spiele laufen mit minimaler Bandbreite, einen vollständigen Offline-Modus gibt es jedoch nicht.
Kann ich den Schwierigkeitsgrad für verschiedene Lerngruppen anpassen?
Bei den meisten Spielen gibt es einen Regionen-Auswahl (z. B. Hauptstädte Europas vs. Hauptstädte der Welt), sodass Sie eine Schwierigkeit wählen können, die Ihrer Klasse entspricht. Auch die Trivia-Themen variieren in der Schwierigkeit - Weltwunder ist freundlicher für die Grundschule, Flüsse und Währungen eher anspruchsvoller.
Wie lange dauert eine typische Unterrichtsaktivität?
Eine Einzelspieler-Runde dauert je nach Spiel 1 bis 5 Minuten. Ein Mehrspieler-Klassenwettbewerb füllt meist 10 bis 20 Minuten inklusive Einrichtung und Rangliste am Schluss. Die Tägliche Herausforderung benötigt etwa 5 Minuten.
Kann ich aus meiner Lernplattform (Moodle, IServ, Logineo, MS Teams, Google Classroom) direkt auf ein Spiel verlinken?
Ja. Jedes Spiel hat eine saubere, dauerhafte URL, die Sie in Moodle, IServ, Logineo NRW, mebis, Microsoft Teams for Education, Google Classroom oder jeder anderen Lernplattform einfügen können. Ein spezieller Einbettungscode ist nicht nötig.
Nicht gefunden, was Sie suchen?

Haben Sie einen Wunsch, eine Frage oder eine Idee? Sagen Sie es uns.

Wir sind ein kleines Team, und fast jede Funktion der Seite ist auf den Wunsch einer Lehrkraft zurückzuführen. Wenn Sie sich ein Thema, eine Region als eigene Karte oder mehr Spiele für eine bestimmte Klassenstufe wünschen - oder einfach eine Frage haben, die die FAQ nicht beantwortet hat - schreiben Sie uns. Wir lesen jede Nachricht und antworten persönlich.

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Keine Anmeldung, kein Aufbau, keine Überraschungen. Öffnen Sie die Mehrspieler-Seite, teilen Sie den Code mit Ihrer Klasse, und in unter einer Minute läuft das Spiel.