Per Insegnanti

Giochi di Geografia e Lezioni Gratuiti per la Classe

Dalla 3ª primaria al liceo. Senza registrazione per le studentesse e gli studenti. Funziona su Chromebook, iPad e LIM. Realizzato da appassionati di geografia e usato da centinaia di migliaia di persone curiose in tutto il mondo.

Avvia subito una partita con la classe

Apre una stanza multiplayer in cui la classe entra con un codice.

Sempre gratis Senza registrazione studenti 9 lingue Funziona su Chromebook
Perché gli insegnanti scelgono GeoFunGames

Pensato per le classi reali, non per le presentazioni di vendita.

Gratis, senza registrazione studenti

Tutti i giochi del sito sono gratuiti e le studentesse e gli studenti non hanno bisogno di un account. Basta condividere un link e in pochi secondi stanno già giocando.

Funziona su ogni dispositivo scolastico

Gira in qualsiasi browser moderno: Chromebook, iPad, notebook Windows e persino sulla LIM in fondo all'aula. Nessuna app da installare, nessun permesso, nessuna richiesta all'assistenza tecnica.

Stanze multiplayer per le sfide di classe

Crei una stanza privata, condivide il codice e la classe gioca in tempo reale, una squadra contro l'altra. Perfetto per il ripasso, per le supplenze o come attività di fine unità didattica.

Attestati stampabili come ricompensa

Le studentesse e gli studenti ottengono attestati man mano che giocano. Li stampi come premio per chi vince l'unità didattica oppure come riconoscimento per chi completa una serie di compiti a casa.

Giochi di geografia per classe

Il gioco giusto per la classe giusta.

Ogni fascia di classe qui sotto rimanda a giochi già esistenti adatti a ciò che le studentesse e gli studenti di quell'età sanno già affrontare. Inizi dalle proposte più semplici e alzi l'asticella man mano che la classe acquisisce sicurezza.

3ª primaria

Giochi di geografia per la 3ª primaria

In 3ª primaria (8-9 anni), le bambine e i bambini iniziano a conoscere i sette continenti, gli oceani e l'idea che i Paesi appartengano ai continenti. Questi giochi avvicinano la classe al planisfero senza sovraccaricarla di nomi, in linea con le Indicazioni Nazionali per il curricolo della scuola primaria.

3ª media

Giochi di geografia per la 3ª media

In 3ª media (13-14 anni, ultimo anno della secondaria di primo grado) il programma si apre al mondo intero: continenti extraeuropei, capitali mondiali e fenomeni globali. Questi giochi sono perfetti per il ripasso in vista dell'esame di Stato del primo ciclo e per preparare il passaggio alle scuole superiori.

Attività in classe

Tre modi per usare GeoFunGames con tutta la classe.

01

Stanze multiplayer per le sfide di classe

Apra la pagina multiplayer, scelga un gioco (bandiere, capitali, mappe, itinerari di viaggio o posizionamento di città) e condivida il codice della stanza con la classe. Le studentesse e gli studenti si sfidano in diretta: la classifica si aggiorna in tempo reale e alla fine viene annunciato chi vince. Ottimo come ripasso di fine unità o come attività del venerdì.

Apri multiplayer →
02

Sfida del giorno come attività di apertura

Proietti la Sfida del giorno alla LIM mentre la classe entra in aula. Si risolve tutti insieme: una studentessa propone un Paese, un altro studente lo indica sulla carta, qualcun altro verifica la risposta. Cinque minuti, ogni giorno, senza preparazione.

Sfida di oggi →
03

Attestati come ricompensa stampabile

Giocando si accumulano punti e si ottengono attestati. Faccia giocare la classe a casa, chieda di stampare l'attestato ottenuto e di portarlo in aula come prova del lavoro svolto. Un modo semplice e a bassa frizione per incoraggiare l'esercizio fuori dalla scuola.

Sfoglia tutti i giochi →
Idee didattiche

Modi rapidi per inserire GeoFunGames nella settimana di lezione.

Attività di apertura da 5 minuti

Proietti la Sfida del giorno. La classe la risolve appena entra in aula.

Piano per la supplenza

Lasci alla collega o al collega supplente il link multiplayer. Le studentesse e gli studenti non hanno bisogno di login né di altre istruzioni: entrano semplicemente con il codice.

Ripasso di fine unità

Apra una stanza multiplayer con un argomento collegato a ciò che ha appena spiegato (per esempio le capitali d'Europa dopo un'unità sull'Europa). Trasformi l'attività in un torneo di classe.

Compito a casa con prova

Assegni come compito a casa "ottieni un attestato nel gioco delle capitali". Le studentesse e gli studenti stampano l'attestato come prova del lavoro svolto.

Italiano L2 e supporto linguistico

Il sito è disponibile in 9 lingue. Le studentesse e gli studenti di italiano L2 (italiano come seconda lingua) possono giocare nella propria lingua madre e imparare comunque gli stessi contenuti di geografia.

Lavoro in stazioni

Allestisca 3-4 stazioni nell'aula, ognuna con un gioco diverso (bandiere, capitali, mappe, trivia). La classe ruota da una stazione all'altra.

Collegamenti interdisciplinari

Geo Trivia tratta fiumi, montagne, deserti, valute del mondo e molto altro: utile in scienze, storia ed economia, non solo nelle ore di geografia.

Uscita di lezione

Chiuda la lezione con una sfida da 60 secondi sulle capitali o sulle bandiere. Chi totalizza il punteggio più alto del giorno riceve un "pass" che esonera dai compiti a casa.

Domande Frequenti

Tutto quello che le insegnanti e gli insegnanti chiedono prima di usare GeoFunGames.

GeoFunGames è davvero gratis per insegnanti e scuole?
Sì. Ogni gioco del sito è gratuito. Non esiste una licenza per le scuole, non c'è una versione "freemium" e nessuna funzionalità è bloccata dietro un piano a pagamento. Il sito si sostiene con la pubblicità in alcune pagine, ma i giochi girano senza paywall.
Le studentesse e gli studenti devono creare un account per giocare?
No. Possono giocare a tutti i giochi senza registrarsi, senza fare login e senza fornire dati personali. Per entrare in una stanza multiplayer basta un codice oppure un semplice link al gioco.
Per quali classi è adatto GeoFunGames?
I giochi sono pensati dalla 3ª primaria al liceo. Alla scuola primaria (3ª-5ª) funzionano meglio i continenti, le bandiere più note e le mappe dei Paesi grandi. Alla scuola secondaria di primo grado (1ª-3ª media) si può lavorare sulle capitali del mondo intero, sui confini e sugli itinerari. Alle scuole superiori sono particolarmente apprezzati i quiz più difficili e le sfide multiplayer.
Funziona su Chromebook, iPad e LIM?
Sì. Il sito gira in qualsiasi browser moderno - Chrome, Safari, Edge, Firefox - su Chromebook, iPad, tablet Android, notebook Windows, Mac e LIM. Non c'è nessuna app da installare.
Posso proiettarlo sulla LIM per tutta la classe?
Sì. La maggior parte dei giochi è pensata per essere leggibile anche su proiettore o LIM. La Sfida del giorno e le stanze multiplayer funzionano particolarmente bene come attività con l'intera classe.
Come avvio una partita multiplayer con la mia classe?
Apra la pagina multiplayer, scelga un gioco (bandiere, capitali, mappe, itinerari di viaggio o posizionamento di città) e riceverà un codice stanza. Condivida quel codice con la classe: le studentesse e gli studenti lo inseriscono sulla stessa pagina multiplayer ed entrano. La partita parte quando dà il via.
Ci sono schede stampabili da distribuire?
Al momento no. Il sito è costruito attorno ai giochi interattivi e agli attestati stampabili di fine partita. Se le schede sono importanti per il suo lavoro, la pagina dell'attestato può essere stampata come traccia tangibile dei progressi della classe.
GeoFunGames è in linea con le Indicazioni Nazionali per il curricolo?
GeoFunGames non è formalmente certificato rispetto a uno specifico curricolo, ma gli argomenti trattati (continenti, Paesi, capitali, bandiere, mappe regionali, meraviglie del mondo, geografia fisica) si allineano direttamente con le Indicazioni Nazionali per il curricolo della scuola dell'infanzia e del primo ciclo e con le linee guida per le scuole secondarie di secondo grado. È utile dalla scuola primaria fino alla preparazione per la maturità (esame di Stato).
Posso monitorare i progressi delle mie studentesse e dei miei studenti?
Al momento non esiste una dashboard per docenti che permetta di seguire i singoli studenti. Per i compiti a casa o per verificare l'esecuzione, il sistema degli attestati è il modo più semplice: la classe stampa l'attestato ottenuto e lo consegna.
GeoFunGames è sicuro per i minori? È conforme al GDPR?
Sì. Le studentesse e gli studenti non hanno bisogno di account, non inseriscono dati personali e nelle stanze multiplayer si usa solo un soprannome (niente email, niente nome reale). In alcune pagine compare pubblicità, che segue le politiche "family-friendly" di Google. Il trattamento dei dati personali è gestito nel rispetto del GDPR (Regolamento generale sulla protezione dei dati).
Quali lingue supporta GeoFunGames?
Il sito è completamente disponibile in nove lingue: italiano, inglese, tedesco, francese, spagnolo, olandese, danese, svedese e norvegese. Questo lo rende particolarmente utile per le classi con studenti di italiano L2 e per chi insegna in contesti plurilingue.
Le studentesse e gli studenti possono giocare da casa?
Sì. Il sito funziona su qualsiasi dispositivo con browser e connessione a Internet. Non serve la rete della scuola, non servono login e non c'è nulla da installare. Assegni un gioco come compito a casa e la classe lo svolgerà da qualunque luogo.
Devo creare un account come insegnante?
No. Le insegnanti e gli insegnanti non hanno bisogno di un account per usare il sito. Può sfogliare tutti i giochi, proiettarli in aula e avviare stanze multiplayer senza mai registrarsi.
I giochi funzionano senza connessione a Internet durante la lezione?
Il sito ha bisogno della connessione a Internet sia per caricarsi sia per le stanze multiplayer. I giochi in modalità singolo giocatore richiedono pochissima banda, ma non è disponibile una modalità completamente offline.
Posso adattare la difficoltà a studenti di livelli diversi?
La maggior parte dei giochi ha un selettore di regione (per esempio capitali d'Europa contro capitali del mondo), così può scegliere una difficoltà adatta alla sua classe. Anche i quiz tematici variano: le meraviglie del mondo sono più accessibili per la primaria, mentre fiumi e valute risultano più impegnativi.
Quanto dura una tipica attività in classe?
Una partita in singolo giocatore dura 1-5 minuti a seconda del gioco. Una sfida multiplayer di classe occupa di solito 10-20 minuti, compresa la preparazione e la classifica finale. La Sfida del giorno richiede circa 5 minuti.
Posso collegare direttamente un gioco dal registro elettronico o dalla piattaforma scolastica?
Sì. Ogni gioco ha un URL stabile e pulito che può incollare nel registro elettronico (Argo, ClasseViva di Spaggiari e simili), in Google Classroom, in Microsoft Teams for Education, in Moodle o in qualsiasi altra piattaforma. Non serve alcun codice di embed particolare.
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Siamo un piccolo team e quasi tutte le funzionalità del sito nascono da una richiesta arrivata da un'insegnante o da un insegnante. Se desidera un argomento in più, una regione con la sua mappa dedicata, più giochi per una classe specifica o ha semplicemente una domanda a cui le FAQ non hanno risposto, ci scriva. Leggiamo ogni messaggio e rispondiamo personalmente.

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