Voor Docenten

Gratis Aardrijkskunde-Spellen & Lessen voor in de Klas

Van groep 5 tot en met de bovenbouw. Geen leerling-registratie. Werkt op Chromebooks, iPads en digiborden. Gemaakt door aardrijkskunde-liefhebbers en gebruikt door honderdduizenden nieuwsgierige leerlingen wereldwijd.

Start nu een klassenspel

Opent een multiplayer-kamer waar uw leerlingen met een code aan deelnemen.

Altijd gratis Geen leerling-registratie 9 talen Werkt op Chromebooks
Waarom docenten voor GeoFunGames kiezen

Gemaakt voor echte klaslokalen, niet voor verkooppraatjes.

Gratis, zonder leerling-registratie

Elk spel op de site is gratis te spelen en leerlingen hebben geen account nodig. Geef ze een link en ze spelen binnen enkele seconden.

Werkt op elk apparaat in de klas

Draait in elke moderne browser - op Chromebooks, iPads, Windows-laptops en zelfs op het digibord vooraan in het lokaal. Geen installatie, geen rechten, geen tickets bij de ICT-afdeling.

Multiplayer-kamers voor klassencompetities

Maak een privékamer aan, deel de code en uw klas speelt live tegen elkaar. Ideaal voor herhalingslessen, een invalles of een leuke afsluiting van een hoofdstuk.

Afdrukbare certificaten als beloning

Leerlingen verdienen certificaten met ranking terwijl ze spelen. Druk ze af als prijs voor de winnaar van het hoofdstuk, of gebruik ze als beloning voor een reeks afgemaakt huiswerk.

Aardrijkskunde-spellen per leerjaar

Het juiste spel voor het juiste leerjaar.

Elk leerjaarblok hieronder verwijst naar bestaande spellen die passen bij wat leerlingen op die leeftijd al aankunnen. Begin met de eenvoudigere suggesties en kies een uitdagender spel zodra uw klas meer zelfvertrouwen krijgt.

Groep 5

Aardrijkskunde-spellen voor groep 5

In groep 5 (basisschool, circa 8 jaar) maken kinderen voor het eerst echt kennis met de wereldkaart: de zeven continenten, de oceanen en het idee dat landen onderdeel zijn van een continent. Deze spellen introduceren de wereld zonder de kinderen te overweldigen met te veel landennamen.

Klas 1 / brugklas

Aardrijkskunde-spellen voor klas 1 (brugklas)

In de brugklas van het voortgezet onderwijs (circa 12 jaar) verbreedt de blik: hoofdsteden van Afrika, landen van Zuid-Amerika, kleinere Europese landen en het volgen van reisroutes tussen steden. Sluit goed aan bij de eerste aardrijkskunde-methode op het vmbo, havo of vwo.

Activiteiten in de klas

Drie manieren om GeoFunGames met een hele klas in te zetten.

01

Multiplayer-kamers voor klassencompetities

Open de multiplayer-pagina, kies een spel (vlaggen, hoofdsteden, kaarten, reisroutes of steden plaatsen) en deel de kamercode met uw klas. Leerlingen strijden live tegen elkaar - de ranglijst wordt in realtime bijgewerkt en aan het einde wordt een winnaar uitgeroepen. Werkt uitstekend als afsluiting van een hoofdstuk of als vrijdagse beloning.

Multiplayer openen →
02

Dagelijkse uitdaging als lesopening

Projecteer de dagelijkse uitdaging op het digibord terwijl uw leerlingen binnenkomen. De hele klas lost hem samen op - de een noemt een land, de ander wijst het aan op de kaart, een derde controleert het antwoord. Vijf minuten, elke dag, zonder voorbereiding.

Uitdaging van vandaag →
03

Certificaten als afdrukbare beloning

Leerlingen verdienen certificaten naarmate ze punten verzamelen. Laat ze thuis spelen, het verdiende certificaat afdrukken en meenemen voor een plus-punt. Een eenvoudige, laagdrempelige manier om oefenen buiten de les aan te moedigen.

Alle spellen bekijken →
Ideeën voor in de les

Snelle manieren om GeoFunGames in uw lesweek te verwerken.

Lesopening van 5 minuten

Projecteer de dagelijkse uitdaging op het digibord. Leerlingen lossen hem op terwijl ze binnenkomen en gaan zitten.

Invalles-plan

Laat de multiplayer-link achter voor de invaller. Leerlingen hebben geen inlog en geen instructie nodig, behalve "meedoen met de code."

Afsluitingsactiviteit van een hoofdstuk

Open een multiplayer-kamer met een thema dat aansluit op wat u zojuist behandeld heeft (bijvoorbeeld Hoofdsteden van Europa na een Europa-hoofdstuk). Speel het als klassentoernooi.

Huiswerk met bewijs

Geef als huiswerk: "verdien een certificaat in het hoofdsteden-spel". Leerlingen drukken het certificaat af als bewijs dat ze het hebben gedaan.

NT2 / anderstalige leerlingen

De site draait in 9 talen. NT2-leerlingen en anderstalige leerlingen kunnen in hun moedertaal spelen en leren ondertussen dezelfde aardrijkskundige inhoud.

Stationswerk

Richt 3 à 4 stations in het lokaal in, elk met een ander spel open (vlaggen, hoofdsteden, kaarten, trivia). Leerlingen rouleren in groepjes langs de stations.

Vakoverstijgende verbanden

Geo-trivia behandelt rivieren, gebergten, woestijnen, valuta\'s en meer - bruikbaar bij biologie, geschiedenis en economie, niet alleen bij aardrijkskunde.

Lesafsluiting

Sluit de les af met een ronde van 60 seconden hoofdsteden of vlaggen. De hoogste scoorder van de dag krijgt een "geen huiswerk"-pas.

Veelgestelde vragen

Alles wat docenten willen weten voordat ze GeoFunGames gebruiken.

Is GeoFunGames echt gratis voor docenten en scholen?
Ja. Elk spel op de site is gratis te spelen. Er is geen schoollicentie, geen "freemium"-versie en geen functie die achter een betaalmuur verborgen zit. De site wordt op enkele pagina\'s gefinancierd door advertenties, maar de spellen zelf draaien zonder paywalls.
Moeten leerlingen een account hebben om te spelen?
Nee. Leerlingen kunnen elk spel spelen zonder zich te registreren, in te loggen of persoonlijke gegevens te verstrekken. Ze doen mee aan een multiplayer-kamer met een code of openen gewoon een spel-link.
Voor welke leerjaren is GeoFunGames geschikt?
De spellen passen bij groep 5 tot en met de bovenbouw van het voortgezet onderwijs. Jongere leerlingen (groep 5-7, basisschool) komen het best uit met continenten, bekende vlaggen en kaarten van grote landen. Leerlingen in groep 8 en de onderbouw van vmbo/havo/vwo aan kunnen volledige wereld-hoofdsteden, grenzen en reisroutes aan. De bovenbouw van havo en vwo geniet van de moeilijkere trivia-onderwerpen en de multiplayer-competitie.
Werkt het op Chromebooks, iPads en digiborden?
Ja. De site draait in elke moderne webbrowser - Chrome, Safari, Edge, Firefox - op Chromebooks, iPads, Android-tablets, Windows-laptops, Macs en digiborden (Smartboard, Prowise, ActivPanel). Er is geen app om te installeren.
Kan ik het op het digibord projecteren voor de hele klas?
Ja. De meeste spellen zijn zo ontworpen dat ze er goed uitzien op een beamer of digibord. De dagelijkse uitdaging en de multiplayer-kamers werken bijzonder goed als klassikale activiteit.
Hoe start ik een multiplayer-spel met mijn klas?
Open de multiplayer-pagina, kies een spel (vlaggen, hoofdsteden, kaarten, reisroutes of steden plaatsen) en u krijgt een kamercode. Deel die code met uw leerlingen - zij voeren hem in op dezelfde multiplayer-pagina en zijn binnen. Het spel begint zodra u het sein geeft.
Zijn er afdrukbare werkbladen die ik kan uitdelen?
Op dit moment niet. De site is gebouwd rond interactieve spellen en de afdrukbare certificaten aan het einde van een spel. Als werkbladen voor u belangrijk zijn: de certificaatpagina kan worden afgedrukt als tastbaar overzicht van de vorderingen van uw leerling.
Sluit het aan bij de kerndoelen en het curriculum (SLO)?
GeoFunGames is niet formeel gecertificeerd tegen een specifieke methode of leerlijn, maar de onderwerpen die we behandelen (continenten, landen, hoofdsteden, vlaggen, regiokaarten, wereldwonderen, fysische geografie) sluiten rechtstreeks aan bij de kerndoelen aardrijkskunde van het primair en voortgezet onderwijs zoals beschreven door SLO en curriculum.nu, en bij de examenprogramma\'s aardrijkskunde van havo en vwo.
Kan ik de voortgang van mijn leerlingen volgen?
Een docentendashboard om individuele leerlingen te volgen is er op dit moment niet. Voor huiswerk- of oefenbewijs is het certificaatsysteem de eenvoudigste manier om te bevestigen dat een leerling heeft geoefend: ze drukken het verdiende certificaat af en leveren het in.
Is GeoFunGames veilig voor kinderen? Voldoet het aan de AVG (GDPR)?
Ja. Leerlingen hebben geen account nodig, voeren geen persoonsgegevens in en in de multiplayer-kamers wordt alleen een bijnaam gebruikt (geen e-mailadres of echte naam vereist). Op sommige pagina\'s verschijnen advertenties die voldoen aan het familievriendelijke advertentiebeleid van Google. De verwerking van gegevens gebeurt binnen de kaders van de AVG (Algemene Verordening Gegevensbescherming, GDPR).
Welke talen ondersteunt GeoFunGames?
De site is volledig beschikbaar in negen talen: Nederlands, Engels, Duits, Frans, Spaans, Italiaans, Deens, Zweeds en Noors. Dat maakt de site bijzonder handig voor NT2-onderwijs en voor docenten die werken in een meertalige omgeving.
Kunnen leerlingen GeoFunGames ook thuis spelen?
Ja. De site werkt op elk apparaat met een webbrowser en een internetverbinding. Er is geen schoolnetwerk vereist, geen inloggegevens en niets te installeren. Geef een spel op als huiswerk en uw leerlingen kunnen het overal spelen.
Moet ik als docent een account aanmaken?
Nee. Docenten hebben geen account nodig om de site te gebruiken. U kunt door alle spellen bladeren, ze projecteren in de klas en multiplayer-kamers starten zonder u ooit te hoeven aanmelden.
Werken de spellen ook zonder internet tijdens de les?
De site heeft een internetverbinding nodig om te laden en om multiplayer-kamers te draaien. Singleplayer-spellen draaien met minimale bandbreedte, maar een volledige offline-modus is niet beschikbaar.
Kan ik een spel makkelijker of moeilijker maken voor verschillende leerlingen?
De meeste spellen hebben een regiokiezer (bijvoorbeeld Hoofdsteden van Europa versus Hoofdsteden van de wereld), zodat u een moeilijkheidsgraad kiest die bij uw leerlingen past. Ook trivia-onderwerpen variëren in moeilijkheidsgraad - wereldwonderen is vriendelijker voor de bovenbouw van het basisonderwijs, wereldrivieren en valuta\'s zijn pittiger.
Hoe lang duurt een typische klassikale activiteit?
Een singleplayer-ronde duurt 1 tot 5 minuten, afhankelijk van het spel. Een klassikale multiplayer-competitie vult meestal 10 tot 20 minuten inclusief de opstart en de ranglijst aan het einde. De dagelijkse uitdaging duurt ongeveer 5 minuten.
Kan ik vanuit mijn ELO (Magister, Somtoday, ItsLearning) direct naar een spel linken?
Ja. Elk spel heeft een nette, stabiele URL die u kunt plakken in Magister, Somtoday, ItsLearning, Google Classroom, Microsoft Teams, Moodle of elke andere elektronische leeromgeving. Een speciale embed-code is niet nodig.
Niet gevonden wat u zoekt?

Heeft u een verzoek, een vraag of een idee? Laat het ons weten.

Wij zijn een klein team, en bijna elke functie op de site begon als een verzoek van een docent. Of u nu een onderwerp wilt zien, een regio met een eigen kaart wenst, meer spellen voor een bepaald leerjaar nodig heeft, of gewoon een vraag heeft die de FAQ niet heeft beantwoord - stuur ons een bericht. Wij lezen elk bericht en antwoorden persoonlijk.

Neem contact op
Klaar wanneer u dat bent.

Probeer vandaag nog een spel met uw klas.

Geen registratie, geen installatie, geen verrassingen. Open de multiplayer-pagina, deel de code met uw leerlingen en u speelt binnen een minuut.