Pin the City — 1v1

¡Compite con tu amigo para ubicar ciudades en el mapa!

Crea una sala privada, elige una región y dificultad, y envía el enlace a un amigo. Ambos jugadores ubican la misma ciudad — ¡la mayor puntuación gana!

Cómo funciona

  1. 1
    Crea y comparte Crea una sala y comparte el enlace de invitación
  2. 2
    La misma ciudad Ambos jugadores ven el mismo nombre de ciudad y lo ubican en el mapa
  3. 3
    ¡Puntúa! Más cerca + más rápido = mayor puntuación. ¡La mejor puntuación gana la ronda!
2 jugadores 30s Temporizador Rondas ilimitadas

Cómo jugar a Pin the City Multijugador

Pin the City Multijugador es un juego de geografía gratuito 1 contra 1 en tiempo real. Aparece un nombre de ciudad y ambos jugadores compiten por ubicarlo en el mapa. La puntuación se basa en precisión (más cerca = más puntos) y velocidad (más rápido = puntos bonus). Sin cuenta ni descarga: crea una sala, comparte el enlace y juega.

Dos jugadores compitiendo por ubicar ciudades en el mapa en Pin the City Multijugador

Reglas y puntuación

Ambos jugadores ven el mismo nombre de ciudad y deben ubicarlo en el mapa en 15 segundos.

Gana hasta 2.000 puntos por precisión — cuanto más cerca tu marcador, más puntos.

Gana hasta 1.000 puntos bonus por velocidad — cuanto más rápido ubiques, mayor el bonus.

El jugador con la mayor puntuación total gana la ronda. ¡Las rondas continúan indefinidamente!

Preguntas frecuentes

¿Necesito una cuenta para jugar?

No. Pin the City Multijugador es gratis y no requiere registro. Solo crea una sala y comparte el enlace.

¿Cómo funciona la puntuación?

Ganas hasta 2000 puntos por precisión (más cerca = más puntos) más hasta 1000 puntos bonus por velocidad. El jugador con más puntos gana la ronda.

¿Cuántas rondas hay?

No hay límite. Una ciudad nueva se carga automáticamente cada 20 segundos, así que podéis seguir jugando todo el tiempo que queráis.

¿Puedo elegir la dificultad y la región?

¡Sí! El creador de la sala elige una región (Mundo, Europa, EE. UU., etc.) y un nivel de dificultad antes de crear la sala.