Pour les Enseignants

Jeux et Leçons de Géographie Gratuits pour la Classe

Du CE2 à la Terminale. Sans inscription des élèves. Fonctionne sur Chromebooks, iPads et TBI (tableaux numériques interactifs). Conçu par des passionnés de géographie et utilisé par des centaines de milliers d'apprenants curieux à travers le monde.

Lancer une partie avec la classe

Ouvre un salon multijoueur que vos élèves rejoignent avec un code.

Toujours gratuit Sans inscription des élèves 9 langues Compatible Chromebook
Pourquoi les enseignants choisissent GeoFunGames

Conçu pour de vraies classes, pas pour des plaquettes commerciales.

Gratuit, sans inscription des élèves

Tous les jeux du site sont gratuits et vos élèves n'ont pas besoin de créer de compte. Donnez-leur un lien, et ils jouent en quelques secondes.

Fonctionne sur tous les équipements de classe

S'exécute dans n'importe quel navigateur récent - Chromebooks, iPads, ordinateurs Windows, et même sur le TBI au tableau. Aucune installation, aucune autorisation, aucun ticket à ouvrir auprès du service informatique.

Salons multijoueurs pour les défis de classe

Créez un salon privé, partagez le code, et votre classe joue en temps réel les uns contre les autres. Parfait pour les séances de révision, les heures de remplacement ou la fin d'une séquence.

Diplômes imprimables comme récompense

Vos élèves gagnent des diplômes classés au fil des parties. Imprimez-les pour récompenser le vainqueur de la séquence, ou utilisez-les comme objectif à atteindre pour valider une série de devoirs.

Jeux de géographie par niveau

Le bon jeu pour le bon niveau.

Chaque niveau ci-dessous renvoie vers des jeux existants qui correspondent à ce que les élèves de cet âge peuvent déjà aborder. Commencez par les suggestions les plus simples et augmentez le niveau à mesure que votre classe gagne en assurance.

Leçons de géographie par thème

Choisissez un thème, obtenez un ensemble de leçons prêtes à l'emploi.

Notre rubrique Apprendre découpe la géographie en leçons régionales courtes (par exemple : capitales d'Europe, drapeaux d'Afrique, cartes d'Asie). Chaque leçon est en autonomie - donnez-la en rituel d'entrée, en heure de remplacement ou en devoir à la maison.

Activités en classe

Trois façons d'utiliser GeoFunGames avec une classe entière.

01

Salons multijoueurs pour les défis de classe

Ouvrez la page multijoueur, choisissez un jeu (drapeaux, capitales, cartes, itinéraires ou placement de villes), et partagez le code du salon avec votre classe. Les élèves s'affrontent en direct - le classement se met à jour en temps réel et le vainqueur est annoncé à la fin. Parfait en révision de fin de séquence ou comme récompense du vendredi.

Ouvrir le multijoueur →
02

Le Défi du jour en rituel d'entrée

Projetez le Défi du jour au tableau (TBI ou vidéoprojecteur) pendant que les élèves s'installent. Toute la classe le résout ensemble - un élève nomme un pays, un autre le place sur la carte, un troisième vérifie la réponse. Cinq minutes, chaque jour, sans préparation.

Défi du jour →
03

Diplômes imprimables comme récompense

Les joueurs gagnent des diplômes au fil des points accumulés. Faites jouer vos élèves à la maison, demandez-leur d'imprimer le diplôme obtenu et de l'apporter en classe pour valider le travail. Une manière simple et sans friction d'encourager l'entraînement en dehors du cours.

Voir tous les jeux →
Idées pour la classe

Des façons rapides d'intégrer GeoFunGames à votre semaine.

Rituel d'entrée de 5 minutes

Projetez le Défi du jour au TBI. Les élèves le résolvent dès qu'ils entrent en classe.

Plan pour heure de remplacement

Laissez le lien multijoueur au remplaçant ou à la remplaçante. Les élèves n'ont besoin d'aucune connexion ni d'instructions particulières - ils rejoignent simplement le salon avec le code.

Révision en fin de séquence

Ouvrez un salon multijoueur sur un thème en lien avec la séquence que vous venez de terminer (par exemple : capitales d'Europe après une séquence sur l'Union européenne). Organisez-le en tournoi de classe.

Devoir à la maison avec preuve

Donnez comme devoir : "Obtenir un diplôme dans le jeu des capitales." Les élèves impriment le diplôme comme justificatif de travail.

Soutien FLE / élèves allophones

Le site est disponible en 9 langues. Les élèves allophones ou en classe UPE2A peuvent jouer dans leur langue maternelle tout en travaillant les mêmes contenus de géographie que le reste de la classe.

Travail en ateliers

Installez 3 ou 4 ateliers dans la salle, chacun ouvert sur un jeu différent (drapeaux, capitales, cartes, trivia). Les élèves tournent d'un atelier à l'autre.

Liens interdisciplinaires

Géo-Trivia couvre les fleuves, montagnes, déserts, monnaies et bien plus - utile en SVT, en histoire et en SES, pas seulement en histoire-géographie.

Activité de fin de séance

Terminez la séance par une manche chronométrée de 60 secondes sur les capitales ou les drapeaux. Le meilleur score du jour obtient un "bon sans-devoirs".

Questions fréquentes

Tout ce que les enseignants demandent avant d'utiliser GeoFunGames.

GeoFunGames est-il vraiment gratuit pour les enseignants et les établissements ?
Oui. Tous les jeux du site sont gratuits. Il n'y a pas de licence d'établissement, pas de version "freemium" et aucune fonctionnalité réservée à un abonnement payant. Le site est financé par de la publicité sur certaines pages, mais les jeux eux-mêmes se lancent sans aucun paywall.
Les élèves doivent-ils créer un compte pour jouer ?
Non. Les élèves peuvent jouer à tous les jeux sans inscription, sans connexion et sans fournir la moindre donnée personnelle. Ils rejoignent un salon multijoueur avec un code ou ouvrent simplement un lien de jeu.
Pour quels niveaux GeoFunGames est-il adapté ?
Les jeux conviennent du CE2 à la Terminale. Les élèves d'école primaire (CE2-CM2) s'en sortent au mieux avec les continents, les drapeaux célèbres et les cartes des grands pays. Les collégiens (6ème-3ème) peuvent gérer l'ensemble des capitales du monde, les frontières et les itinéraires entre villes. Les lycéens apprécient les questions de culture générale plus exigeantes et la compétition multijoueur, en lien notamment avec la spécialité HGGSP.
Le site fonctionne-t-il sur Chromebooks, iPads et TBI ?
Oui. Le site fonctionne dans n'importe quel navigateur web récent - Chrome, Safari, Edge, Firefox - sur Chromebooks, iPads, tablettes Android, ordinateurs Windows, Macs, ainsi que sur les TBI/TNI (tableaux numériques interactifs). Il n'y a aucune application à installer.
Puis-je projeter le site au tableau pour toute la classe ?
Oui. La plupart des jeux sont conçus pour bien s'afficher sur un vidéoprojecteur ou un TBI. Le Défi du jour et les salons multijoueurs se prêtent particulièrement bien à un usage collectif avec toute la classe.
Comment lancer une partie multijoueur avec ma classe ?
Ouvrez la page multijoueur, choisissez un jeu (drapeaux, capitales, cartes, itinéraires ou placement de villes), et vous obtenez un code de salon. Partagez ce code avec vos élèves - ils le saisissent sur la même page multijoueur et les voilà connectés. La partie commence quand vous donnez le signal.
Existe-t-il des fiches d'activités imprimables ?
Pas pour le moment. Le site est construit autour de jeux interactifs et de diplômes imprimables en fin de partie. Si l'imprimable compte pour vous, la page du diplôme peut être imprimée et sert de trace écrite du travail de l'élève.
Le site est-il aligné sur les programmes de l'Éducation nationale ?
GeoFunGames n'est pas formellement certifié sur un programme officiel particulier, mais les thèmes qu'il couvre (continents, pays, capitales, drapeaux, cartes régionales, merveilles du monde, géographie physique) correspondent directement à ce qui est attendu dans les programmes officiels publiés au BO pour les cycles 2, 3 et 4, ainsi qu'au lycée et en spécialité HGGSP.
Puis-je suivre la progression de mes élèves ?
Il n'existe pas pour l'instant de tableau de bord enseignant pour le suivi individuel. Pour vérifier qu'un devoir ou un entraînement a bien été réalisé, le système de diplômes est le moyen le plus simple : les élèves impriment et rendent le diplôme obtenu.
GeoFunGames est-il sûr pour les enfants et conforme au RGPD ?
Oui. Les élèves n'ont pas besoin de compte, ne saisissent aucune donnée personnelle, et dans les salons multijoueurs seul un pseudonyme est demandé (ni e-mail, ni nom réel). De la publicité s'affiche sur certaines pages, mais elle respecte les règles de Google sur les contenus adaptés aux familles. Le traitement des données se fait dans le cadre du RGPD (Règlement Général sur la Protection des Données).
Quelles langues GeoFunGames prend-il en charge ?
Le site est intégralement disponible en neuf langues : français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais, danois, suédois et norvégien. C'est particulièrement utile pour les classes de FLE (Français Langue Étrangère), les dispositifs UPE2A et les enseignants en contexte plurilingue.
Les élèves peuvent-ils jouer à GeoFunGames depuis la maison ?
Oui. Le site fonctionne sur n'importe quel appareil disposant d'un navigateur web et d'une connexion Internet. Il n'y a aucune contrainte de réseau scolaire, aucun identifiant à mémoriser et rien à installer. Donnez un jeu en devoir à la maison - vos élèves y joueront depuis n'importe où.
Dois-je créer un compte enseignant ?
Non. Les enseignants n'ont pas besoin de compte pour utiliser le site. Vous pouvez parcourir tous les jeux, les projeter en classe et ouvrir des salons multijoueurs sans jamais vous inscrire.
Les jeux fonctionnent-ils sans Internet en classe ?
Le site a besoin d'une connexion Internet pour se charger et pour faire fonctionner les salons multijoueurs. Les jeux solo se contentent d'un débit modeste, mais il n'existe pas de mode hors-ligne complet.
Peut-on adapter la difficulté à différents groupes d'élèves ?
La plupart des jeux proposent un sélecteur de région (par exemple : capitales d'Europe vs. capitales du monde) qui permet de choisir une difficulté adaptée à votre classe - idéal aussi pour la remédiation ou la différenciation. Les thèmes de Géo-Trivia varient également en difficulté : les merveilles du monde restent abordables dès le primaire, tandis que les fleuves et les monnaies sont plus exigeants.
Combien de temps dure une activité de classe type ?
Une partie solo dure entre 1 et 5 minutes selon le jeu. Une compétition multijoueur en classe occupe en général 10 à 20 minutes, installation et classement final compris. Le Défi du jour prend environ 5 minutes.
Puis-je créer un lien direct vers un jeu depuis Pronote ou mon ENT ?
Oui. Chaque jeu possède une URL propre et stable que vous pouvez coller dans Pronote, votre ENT (Espace Numérique de Travail), Moodle, Google Classroom, Microsoft Teams for Education ou n'importe quelle autre plateforme. Aucun code d'intégration particulier n'est nécessaire.
Vous n'avez pas trouvé ce que vous cherchiez ?

Une demande, une question ou une idée ? Dites-le nous.

Nous sommes une petite équipe, et presque chaque fonctionnalité du site est née d'une demande d'enseignant. Si vous souhaitez voir un thème ajouté, une région disposant de sa propre carte, davantage de jeux pour un niveau particulier - ou si vous avez simplement une question à laquelle la FAQ n'a pas répondu - écrivez-nous. Nous lisons chaque message et répondons personnellement.

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Sans inscription, sans installation, sans surprise. Ouvrez la page multijoueur, partagez le code avec vos élèves, et vous jouez en moins d'une minute.