GeoFunGames est-il vraiment gratuit pour les enseignants et les établissements ?
Oui. Tous les jeux du site sont gratuits. Il n'y a pas de licence d'établissement, pas de version "freemium" et aucune fonctionnalité réservée à un abonnement payant. Le site est financé par de la publicité sur certaines pages, mais les jeux eux-mêmes se lancent sans aucun paywall.
Les élèves doivent-ils créer un compte pour jouer ?
Non. Les élèves peuvent jouer à tous les jeux sans inscription, sans connexion et sans fournir la moindre donnée personnelle. Ils rejoignent un salon multijoueur avec un code ou ouvrent simplement un lien de jeu.
Pour quels niveaux GeoFunGames est-il adapté ?
Les jeux conviennent du CE2 à la Terminale. Les élèves d'école primaire (CE2-CM2) s'en sortent au mieux avec les continents, les drapeaux célèbres et les cartes des grands pays. Les collégiens (6ème-3ème) peuvent gérer l'ensemble des capitales du monde, les frontières et les itinéraires entre villes. Les lycéens apprécient les questions de culture générale plus exigeantes et la compétition multijoueur, en lien notamment avec la spécialité HGGSP.
Le site fonctionne-t-il sur Chromebooks, iPads et TBI ?
Oui. Le site fonctionne dans n'importe quel navigateur web récent - Chrome, Safari, Edge, Firefox - sur Chromebooks, iPads, tablettes Android, ordinateurs Windows, Macs, ainsi que sur les TBI/TNI (tableaux numériques interactifs). Il n'y a aucune application à installer.
Puis-je projeter le site au tableau pour toute la classe ?
Oui. La plupart des jeux sont conçus pour bien s'afficher sur un vidéoprojecteur ou un TBI. Le Défi du jour et les salons multijoueurs se prêtent particulièrement bien à un usage collectif avec toute la classe.
Comment lancer une partie multijoueur avec ma classe ?
Ouvrez la page multijoueur, choisissez un jeu (drapeaux, capitales, cartes, itinéraires ou placement de villes), et vous obtenez un code de salon. Partagez ce code avec vos élèves - ils le saisissent sur la même page multijoueur et les voilà connectés. La partie commence quand vous donnez le signal.
Existe-t-il des fiches d'activités imprimables ?
Pas pour le moment. Le site est construit autour de jeux interactifs et de diplômes imprimables en fin de partie. Si l'imprimable compte pour vous, la page du diplôme peut être imprimée et sert de trace écrite du travail de l'élève.
Le site est-il aligné sur les programmes de l'Éducation nationale ?
GeoFunGames n'est pas formellement certifié sur un programme officiel particulier, mais les thèmes qu'il couvre (continents, pays, capitales, drapeaux, cartes régionales, merveilles du monde, géographie physique) correspondent directement à ce qui est attendu dans les programmes officiels publiés au BO pour les cycles 2, 3 et 4, ainsi qu'au lycée et en spécialité HGGSP.
Puis-je suivre la progression de mes élèves ?
Il n'existe pas pour l'instant de tableau de bord enseignant pour le suivi individuel. Pour vérifier qu'un devoir ou un entraînement a bien été réalisé, le système de diplômes est le moyen le plus simple : les élèves impriment et rendent le diplôme obtenu.
GeoFunGames est-il sûr pour les enfants et conforme au RGPD ?
Oui. Les élèves n'ont pas besoin de compte, ne saisissent aucune donnée personnelle, et dans les salons multijoueurs seul un pseudonyme est demandé (ni e-mail, ni nom réel). De la publicité s'affiche sur certaines pages, mais elle respecte les règles de Google sur les contenus adaptés aux familles. Le traitement des données se fait dans le cadre du RGPD (Règlement Général sur la Protection des Données).
Quelles langues GeoFunGames prend-il en charge ?
Le site est intégralement disponible en neuf langues : français, anglais, allemand, espagnol, italien, néerlandais, danois, suédois et norvégien. C'est particulièrement utile pour les classes de FLE (Français Langue Étrangère), les dispositifs UPE2A et les enseignants en contexte plurilingue.
Les élèves peuvent-ils jouer à GeoFunGames depuis la maison ?
Oui. Le site fonctionne sur n'importe quel appareil disposant d'un navigateur web et d'une connexion Internet. Il n'y a aucune contrainte de réseau scolaire, aucun identifiant à mémoriser et rien à installer. Donnez un jeu en devoir à la maison - vos élèves y joueront depuis n'importe où.
Dois-je créer un compte enseignant ?
Non. Les enseignants n'ont pas besoin de compte pour utiliser le site. Vous pouvez parcourir tous les jeux, les projeter en classe et ouvrir des salons multijoueurs sans jamais vous inscrire.
Les jeux fonctionnent-ils sans Internet en classe ?
Le site a besoin d'une connexion Internet pour se charger et pour faire fonctionner les salons multijoueurs. Les jeux solo se contentent d'un débit modeste, mais il n'existe pas de mode hors-ligne complet.
Peut-on adapter la difficulté à différents groupes d'élèves ?
La plupart des jeux proposent un sélecteur de région (par exemple : capitales d'Europe vs. capitales du monde) qui permet de choisir une difficulté adaptée à votre classe - idéal aussi pour la remédiation ou la différenciation. Les thèmes de Géo-Trivia varient également en difficulté : les merveilles du monde restent abordables dès le primaire, tandis que les fleuves et les monnaies sont plus exigeants.
Combien de temps dure une activité de classe type ?
Une partie solo dure entre 1 et 5 minutes selon le jeu. Une compétition multijoueur en classe occupe en général 10 à 20 minutes, installation et classement final compris. Le Défi du jour prend environ 5 minutes.
Puis-je créer un lien direct vers un jeu depuis Pronote ou mon ENT ?
Oui. Chaque jeu possède une URL propre et stable que vous pouvez coller dans Pronote, votre ENT (Espace Numérique de Travail), Moodle, Google Classroom, Microsoft Teams for Education ou n'importe quelle autre plateforme. Aucun code d'intégration particulier n'est nécessaire.